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C语言里的常量是取值范围的整数在内存里存在的只要输出键盘数字

发布时间:2019-07-15 00:49 来源:未知 编辑:admin

  C语言里的常量是取值范围的整数在内存里存在的,只要输出键盘数字电脑就自动识别这个数字吗.

  C语言里的常量是取值范围的整数在内存里存在的,只要输出键盘数字电脑就自动识别这个数字吗.

  比如说常量1,如果电脑里没把常量的取值范围刻在内存里,那么1就读不出是这样的道理吗?高手指点下,可别忽悠我,我是个初学者,如果搞不清楚常量真面目,会对我以后的学习走更多弯路,谢谢...

  比如说常量1,如果电脑里没把常量的取值范围刻在内存里,那么1就读不出是这样的道理吗?

  高手指点下,可别忽悠我,我是个初学者,如果搞不清楚常量真面目,会对我以后的学习走更多弯路,谢谢展开我来答

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  我知道菜鸟现在最关心的就是用什么工具来开发VBS程序了, 答案是:记事本(Notepad),我不是开玩笑, 其实任何一种文本编辑器都可以用来开发VBS开发, 只不过记事本是由系统自带的, 比较好找而已. 尽管如此, 我还是建议你去下载一个专业的文本编辑器, 因为这些工具可以提供 语法高亮等功能, 更加方便开发, 用哪一个随你喜好, 我比较喜欢Edit Plus,ScriptCryptor也不错

  把上面的程序清单输入到记事本里面, 然后保存为以.vbs为扩展名的文件(如果在文件名上没有“.***”,就打开控制面板-文件夹选项-查看-取消隐藏已知文件类型的扩展名).然后双击, 观察运行结果.

  注意:为了使你学得更好,推荐自己输入程序清单, 尽量不要复制-粘贴

  我来解释一下这个程序, 第一行和第二行的开头分别是REM语句和 , 这两个东西的作用是相同的, 表示之后的文字是注释, 就是说符号后的什么也不干,只是用来说明这段程序的功能, 版权信息等等. 注释行是程序最重要的部分之一, 尽管它不是必需的, 但对于其他人阅读源代码, 以及自己分析源代码是很有好处的. 好的习惯是在必要的地方加上清晰, 简洁的注释.

  Dim用来声明一个变量, 在VBS中, 变量类型并不是那么重要, 就是说VBS会帮你自动识别变量类型, 而且变量在使用前不一定要先声明, 程序会动态分配变量空间. 在VBS中你不用考虑name储存的是一个整数还是一个小数(学名叫浮点数), 也不用考虑是不是字符串(一串字符, 比如:Hello World), VBS会自动帮你搞定. 所以第三行语句可以删除, 效果不会变, 但我强烈反对这么做, 一个变量的基本原则就是:先声明,后使用.变量名用字母开头,可以使用下划线,数字, 但不能使用vbs已经定义的字, 比如dim, 也不能是纯数字.

  下一行被称之为赋值, =是赋值符号, 并不是数学中的等于号, 尽管看起来一样.这是正统的理解, 你要理解成等于也没有什么不可. 赋值号的左边是一个变量, 右边是要赋给变量的值, 经过赋值以后, msg这个变量在程序中等同于请输入你的名字:这个字符串,但当msg被再次赋值的时候, 原值就会消失. 不光字符串, 其他任何变量都这样被赋值, 例如: a=2, b=12.222等等.

  再往下,Inputbox和Msgbox是VBS内建的函数, 一个函数就相当于一个黑箱, 有输入(参数) 和输出(返回)值, 你可以不用了解函数是怎么运作的, 只要了解这个函数能干什么就行了, 我们也可以定义自己的函数, 不过那要等到以后再讲. 现在我们只要了解, 一个函数可以有返回值也可以没有, 可以有参数也可以没有. 例如Inputbox就是有返回值的函数, 我们用赋值号左边的变量来接住InputBox的返回值--就是你输入的内容. 在inputbox右边的括号里是参数列表, 每个参数用,分隔开, 每个参数有不同的功效, 比如第一个参数会显示在提示里, 我们把msg这个变量作为第一个参数传给了Inputbox 函数, 而msg=请输入你的名字:, 所以我们在对话框的提示栏就会看到请输入你的名字: 第二个参数是对话框的标题, 我们用直接量(学名叫常量, 这里是字符串常量)传递给函数, 当然你也可以传递变量. Inputbox还有很多参数, 比如你在名称后面再加一个,然后输入随便一串字符(字符串,用双引号包裹起来的一串字符叫做字符串)然后运行, 看看结果. 你会发现用于输入的文本框有了默认的值, 这就是第三个参数的作用.

  Msgbox函数是用来输出的函数, 在VBS中没有专门的输出函数(BASIC中的print,C中的printf), 所以我们只能用对话框来观察输出结果, Msgbox的必要参数只有一个, 就是要输出的内容, 在这种情况下, 我们不需要理会msgbox的返回值. 关于Msgbox和Inputbox我们以后还会在讨论, 今天只是热热身, 到此为止.

  1) 注释(以REM或开头)行在程序中不起作用, 但能让别人更容易读懂你的程序.

  2) 变量好像一个盒子, 或一个代号, 可以代表你想代表的东西. 变量赋值使用=

  3) 写一段程序进行3次输入, 分别输入你和你父母的姓名(要求显示提示), 并分3次输出

  我真没想到, 第一次的作业竟然有人不会.看来要讲的非常非常细致才行, 嗯, 今天讲各种量和基本运算

  常量分为两种:第一种, 自然常量. 这叫是因为它们本身就是常量, 你怎么更改21的值呢? 他永远都是21, 不可能变成46

  第二种, 是我们自己定义的常量,这种量也使用代号, 它们也被赋值, 但和变量的不同点在于, 他们在定义的时候被赋值,以后就不能改变了,如果企图改变将会引发一个错误. 定义一个常量,我们使用const这个关键字(关键字的意思是系统定义了有特殊功能的字, 不能作为变量名或常量名使用)

  这样我们就定义了两个常量, PI和NAME, 一般说来, 常量名全部使用大写, 但也可以不用, 随你喜好. 将一些在程序中不需要改变的值定义为常量是个好习惯, 这样能防止不必要的意外. 另外, 使用自定义常量也可以减少你的工作量. 比如:

  这个程序输出五次Hello World, 如果你想要改变输出为Bye-Bye, 就必须修改全部程序, 当然你可以手动修改5次, 但如果你要输出1000次呢? 常量就可以替我们解决这个问题:

  好了, 现在我们来看看编程的第一块重要基石:变量. 解释变量最好的办法我觉得是盒子, 一个变量好像一个盒子, 里面只能装一个东西, 当你要装进去别的东西的时候必须把原有的东西拿出来. 这个盒子是有名称的, 当你在程序中使用变量的时候, 系统会打开盒子取出里面的东西, 让这些东西参与处理, 而不是盒子. 有些语言是很依赖盒子里面装些什么东西, 这样才能找到合适的盒子(比如C语言), 但VBS给我提供的是能够自动伸缩的魔术盒, 我们不用关心装进去的是什么东西, VBS会自动调整盒子的大小. 例如:

  而不用像C语言那样麻烦: 或者是VB的正规声明(VB可以声明也可以不用)那样:

  变量有什么用呢? 哇, 那用处可大了. 最简单, 你并不能确定程序运行时变量的值, 比如前一节课我们编的输入姓名的程序, 你不能确定InputBox返回的是什么(还记得Inputbox的返回值吗? 就是你输入的内容), 所以你就没有办法应对各种情况, 但我们用name这个盒子把用户的名字装起来, 到用的时候我们只要知道name这个盒子的名字就行了, 系统会自己打开它并把里面的内容拿出来用. 再举个例子, 我们编写一个程序计算一个矩形的面积, 比如这个程序要发给小学生使用:

  这样就可以求出长为15,宽为12的矩形的面积了, 是不是很简单? 当然, 这个程序也可以这样写:

  这样看起来程序短了许多, 也节约内存, 但两种都不是鼓励的做法, 为什么? 请看下面.

  现在, 我们的程序要变得像点样子才行, 谁的程序写出来还要别人修改源代码才能用啊?

  ok, 这么一修改, 无论用户输入怎样的数据, 我们都能计算出矩形的面积了. 如果你用s=15*12能改吗? 当然不行.

  我想你已经发现了, vbs中的数学计算和真正的算术没有什么不同, +,-,*,/,(),[],{}都是一样的用法, 比如:

  四则运算的法则在编程中同样生效, 你可以在编程中重新获得小学时候的乐趣(你恨数学?那就别学电脑了).

  在编程中有一个有趣的运算符是mod, 这个运算符叫做取余运算符, 就是取得一次除法的余数, 例如

  2) 变量就像盒子, 我们不在乎盒子里装的是什么, 但一定要知道盒子的名字

  展开全部不在内存中,cpu一次能处理的位决定数字范围,就是常说的32位64位。

  所有键入的数字在计算机内部用二进制码表示,如果数字很大,换算成二进制后,cpu不能一次处理,就说这个数超过了范围。追问我想知道常数到底是什么东西,有河意义,概念是什么 , 我就搞不清楚什么是常量,常量是数字 但我不知道这数字是用来什么的,追答不太明白你的意思

  在机器看来,所有的输入,不论代码还是数据都只有一种格式,就是二进制格式,因为机器只认识这一种格式。

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